Das Score Race Format kombiniert Wendepunkt-Strategie und Geschwindigkeit und sorgt für eine faire Bewertung aller Piloten.
Was heisst das für den Athleten beim Rennen?
Priorität 1: Ziel erreichen
Priorität 2: Ziel erreichen und so viele Wendepunkte wie möglich sammeln
Priorität 3: Ziel so schnell wie möglich erreichen
Priorität 4: Wenn du weisst, dass du das Ziel nicht erreichen kannst, sammle so viele Wendepunkte wie möglich
Grundprinzipien der Punktevergabe
Finisher (Ziellinie erreicht): 700–1000 Punkte
Piloten, die das Ziel erreichen, erhalten zwischen 700 und 1000 Punkten:
Sieger: Meiste Wendepunkte + schnellste Zeit → 1000 Punkte
Gruppierung nach Wendepunkten: Piloten werden nach erreichter Wendepunkt-Anzahl sortiert
Zeitdifferenz innerhalb der Gruppe: Schnellere Zeiten → höhere Punktzahl
Non-Finisher (Ziel nicht erreicht): 0–600 Punkte
Piloten, die nicht ins Ziel kommen, erhalten bis zu 600 Punkte:
Gruppierung nach Wendepunkten: Basis ist die höchste Wendepunkt-Anzahl aller Teilnehmer, auch der Finisher
Zeit innerhalb der Gruppe: Wer seinen letzten Wendepunkt früher erreicht hat, erhält mehr Punkte
600 Punkte erreicht nur, wer gleich viele Wendepunkte hat wie der beste Teilnehmer des Rennens und in dieser Gruppe der Schnellste ist
Ohne erreichten Wendepunkt: 0 Punkte – die geflogene Distanz allein gibt im Score Race keine Punkte
Punktevergabe
1. Gruppierung nach Wendepunkten
Die Piloten werden zunächst nach der Anzahl erreichter Wendepunkte (inkl. Start/Ziel) gruppiert.
Beispiel mit 5 Wendepunkten:
Gruppe A: 5 WP erreicht
Gruppe B: 4 WP erreicht
Gruppe C: 3 WP erreicht
usw.
2. Punkterahmen pro Wendepunkt-Gruppe (Finisher)
Die 300 Punkte Differenz zwischen 1000 und 700 Punkten werden gleichmässig auf die Wendepunkt-Gruppen verteilt:
Gruppenbreite = (1000 – 700) ÷ (Max_WP_Finisher – 1)
Max_WP_Finisher ist die höchste Wendepunkt-Anzahl unter den Finishern. Beispiel: 5 Wendepunkte unter den Finishern →
300 ÷ 4 = 75 Punkte pro Wendepunkt-Gruppe
5 WP: 925–1000 Punkte
4 WP: 850–925 Punkte
3 WP: 775–850 Punkte
2 WP: 700–775 Punkte
3. Abstufung innerhalb einer Gruppe (Zeit)
Innerhalb einer Wendepunkt-Gruppe entscheidet nur die Zeit. Der Schnellste der Gruppe erhält das Gruppenmaximum, wer erst zum Task-Ende ankommt das Gruppenminimum, dazwischen wird linear verteilt:
Punkte = Gruppenminimum + (1 – (eigene Zeit – schnellste Zeit der Gruppe) ÷ (Task-Ende – schnellste Zeit der Gruppe)) × Gruppenbreite
Der Zeitmassstab läuft immer vom Schnellsten der eigenen Gruppe bis zum Task-Ende und wird für jede Gruppe neu gesetzt. Beispiel bei Task-Ende 3:00:00:
Gruppe 5 WP, Schnellster 2:15 → 45 Minuten Spanne für 75 Punkte → rund 1.7 Punkte pro Minute
Gruppe 4 WP, Schnellster 2:00 → 60 Minuten Spanne für 75 Punkte → rund 1.25 Punkte pro Minute
Weil das Minimum einer Gruppe exakt dem Maximum der nächsttieferen Gruppe entspricht, gilt: ein zusätzlicher Wendepunkt ist nie weniger wert als ein Zeitvorsprung – im Extremfall aber auch nur 1 Punkt mehr. Wer mit 5 Wendepunkten erst zum Task-Ende ins Ziel kommt (925 Punkte), liegt genau einen Punkt vor dem schnellsten Piloten mit 4 Wendepunkten (924 Punkte).
4. Non-Finisher
Dieselbe Logik wie bei den Finishern, mit zwei Unterschieden: Basis ist die höchste Wendepunkt-Anzahl aller Teilnehmer (auch der Finisher), und der Rahmen ist 0–600 statt 700–1000 Punkte.
Gruppenbreite = 600 ÷ Max_WP_Gesamt
Beispiel mit Max_WP_Gesamt = 5 → 600 ÷ 5 = 120 Punkte pro Gruppe:
5 WP: 480–600 Punkte
4 WP: 360–480 Punkte
3 WP: 240–360 Punkte
2 WP: 120–240 Punkte
1 WP: 0–120 Punkte
Innerhalb der Gruppe entscheidet der Zeitpunkt des letzten erreichten Wendepunkts, nach derselben Formel wie bei den Finishern. Wer keinen einzigen Wendepunkt erreicht hat, erhält 0 Punkte.
Beispielrechnung
Annahmen: 5 Wendepunkte inkl. Start und Ziel, Task-Ende 3:00:00 nach dem Start. „Zeit“ ist die Zielzeit (Finisher) bzw. der Zeitpunkt des letzten erreichten Wendepunkts (Non-Finisher).
| Pilot | Wendepunkte | Im Ziel | Zeit | Punkte | Bemerkung |
|---|---|---|---|---|---|
| A | 5 WP | ja | 2:15:00 | 1000 | Sieger |
| B | 5 WP | ja | 2:30:00 | 975 | 15 Minuten nach A |
| C | 4 WP | ja | 2:00:00 | 925 | Gruppenmaximum 4 WP |
| D | 4 WP | ja | 2:45:00 | 868.75 | |
| E | 3 WP | ja | 1:45:00 | 850 | schnellste Zeit im Rennen, aber nur 3 WP |
| F | 4 WP | nein | 2:10:00 | 480 | bester Non-Finisher, Gruppenmaximum 4 WP |
| G | 4 WP | nein | 2:40:00 | 408 | |
| H | 3 WP | nein | 1:30:00 | 360 | Gruppenmaximum 3 WP |
| I | 1 WP | nein | 0:35:00 | 120 | Gruppenmaximum 1 WP |
| J | 0 WP | nein | – | 0 | 55 % der Strecke geflogen, aber kein Wendepunkt |
Besonderheiten
Zeitstrafen: werden bei Finishern zur Zielzeit addiert und verschieben die Platzierung innerhalb der Wendepunkt-Gruppe
Punktabzug: Die Rennleitung kann zusätzlich einen fixen Punktabzug verhängen. Er wird ganz am Schluss von der Punktzahl abgezogen und kann die Rangfolge verändern
Withdrawal/Aufgeben: Es zählen nur Wendepunkte, die vor dem Aufgeben erreicht wurden. Was danach passiert, wird nicht mehr gewertet
Eindeutige Punktzahlen: Haben zwei Piloten dieselbe Punktzahl, erhält der in der Rangfolge hintere einen Punkt weniger
Dezimalstellen: Punkte werden auf 2 Dezimalstellen berechnet und angezeigt, z. B. 868.75
Strategische Überlegungen
Ziel-Priorität: Ziel garantiert mindestens 700 Punkte
Wendepunkt-Balance: Ein zusätzlicher Wendepunkt ist nie weniger wert als ein Zeitvorsprung, solange das Ziel erreicht wird
Risikomanagement: Erreichen des Ziels ist besser als mehr Wendepunkte zu sammeln ohne Zieleinlauf
Zeit zählt auch ohne Ziel: Innerhalb deiner Wendepunkt-Gruppe bringt ein früh erreichter letzter Wendepunkt deutlich mehr Punkte
Mindestens ein Wendepunkt: Ohne erreichten Wendepunkt gibt es keine Punkte, egal wie weit du geflogen bist
Fairness-Aspekte
Der schnellste Finisher mit den meisten Wendepunkten erhält 1000 Punkte, sofern mindestens ein Pilot das Ziel erreicht
Jeder Pilot erhält eine eindeutige Punktzahl (kein Gleichstand)
Zielerreichung wird belohnt (mind. 700 Punkte)
Leistung innerhalb jeder Gruppe wird fair bewertet
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