Das Score Race Format kombiniert Wendepunkt-Strategie und Geschwindigkeit und sorgt für eine faire Bewertung aller Piloten.
Was heisst das für den Athleten beim Rennen?
Priorität 1: Ziel erreichen
Priorität 2: Ziel erreichen und so viele Wendepunkte wie möglich sammeln
Priorität 3: Ziel so schnell wie möglich erreichen
Priorität 4: Wenn du weisst, dass du das Ziel nicht erreichen kannst, sammle so viele Wendepunkte wie möglich
Grundprinzipien der Punktevergabe
Finisher (Ziellinie erreicht): 700–1000 Punkte
Piloten, die das Ziel erreichen, erhalten zwischen 700 und 1000 Punkten:
Sieger: Meiste Wendepunkte + schnellste Zeit → 1000 Punkte
Gruppierung nach Wendepunkten: Piloten werden nach erreichter Wendepunkt-Anzahl sortiert
Zeitdifferenz innerhalb der Gruppe: Schnellere Zeiten → höhere Punktzahl
Non-Finisher (Ziel nicht erreicht): 0–600 Punkte
Piloten, die nicht ins Ziel kommen, erhalten bis zu 600 Punkte:
Bester Non-Finisher: Meiste Wendepunkte + schnellste Zeit → 600 Punkte
Lineare Skalierung: Analog zu den Finishern, aber mit 600 als Maximum
Punktevergabe
1. Gruppierung nach Wendepunkten
Die Piloten werden zunächst nach der Anzahl erreichter Wendepunkte (inkl. Start/Ziel) gruppiert.
Beispiel mit 5 Wendepunkten:
Gruppe A: 5 WP erreicht
Gruppe B: 4 WP erreicht
Gruppe C: 3 WP erreicht
usw.
2. Punkteabzug pro Wendepunkt-Gruppe (Finisher)
Die 300 Punkte Differenz zwischen 1000 und 700 Punkten werden auf die Wendepunkt-Gruppen verteilt:
Punkte pro Gruppe = (1000 – 700) ÷ (Max_WP_Finisher – 1)
Beispiel: 5 Wendepunkte unter den Finishern →
300 ÷ 4 = 75 Punkte Abzug pro Wendepunkt weniger
5 WP: 925–1000 Punkte
4 WP: 850–925 Punkte
3 WP: 775–850 Punkte
2 WP: 700–775 Punkte
3. Zeit-Skalierung innerhalb der Gruppen
Innerhalb der Gruppe werden Punkte linear zwischen Gruppenmaximum und Task-Deadline verteilt.
Schnellster der Gruppe: erhält das Gruppenmaximum
4. Non-Finisher Berechnung
Für Non-Finisher gilt eine analoge Logik:
Basis ist die höchste WP-Anzahl aller Teilnehmer
Maximal 600 Punkte möglich
Mehr Wendepunkte als Finisher sind möglich, trotzdem max. 600 Punkte
Beispielrechnung
| Pilot | Wendepunkte | Zeit | Punkte | Bemerkung |
|---|---|---|---|---|
| A | 5 WP | 2:15:00 | 1000 | Sieger |
| B | 5 WP | 2:30:00 | 970 | |
| C | 4 WP | 2:00:00 | 925 | Schnellster mit 4 WP |
| D | 4 WP | 2:45:00 | 880 | |
| E | 3 WP | 1:45:00 | 850 |
Non-Finisher:
| Pilot | Wendepunkte | Punkte | Berechnung |
|---|---|---|---|
| F | 5 WP | 500 | 5/6 × 600 |
| G | 4 WP | 400 | 4/6 × 600 |
| H | 2 WP | 200 | 2/6 × 600 |
Besonderheiten
Zeitstrafen: werden zur Zielzeit addiert und verschieben die Platzierung
Withdrawal/Aufgeben: nur bis dahin erreichte Wendepunkte zählen
Dezimale Genauigkeit: Fortschritt wird auf 2 Dezimalstellen berechnet (z. B. 75.34 %)
Strategische Überlegungen
Ziel-Priorität: Ziel garantiert mindestens 700 Punkte
Wendepunkt-Balance: Ein zusätzlicher Wendepunkt kann mehr bringen als eine schnellere Zeit. solange das Ziel erreicht wird
Risikomanagement: Erreichen des Ziels ist besser als mehr Wendepunkten zu sammeln ohne Zieleinlauf
Fairness-Aspekte
Sieger erhält immer 1000 Punkte
Jeder Pilot erhält eine eindeutige Punktzahl (kein Gleichstand)
Zielerreichung wird belohnt (mind. 700 Punkte)
Leistung innerhalb jeder Gruppe wird fair bewertet
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