Das Punktesystem stellt sicher, dass die Leistung der Teilnehmer fair bewertet wird, sowohl für diejenigen, die das Ziel erreichen, als auch für diejenigen, die es nicht ganz schaffen.
Grundprinzipien
Finisher: Je schneller ein Teilnehmer das Ziel erreicht, desto mehr Punkte erhält er.
- Schnelle Zeiten erhalten eine höhere Punktzahl, langsame Zeiten eine niedrigere, mit einer linearen Abstufung zwischen 1000 und 700 Punkten.
Nicht-Finisher: Die Leistung wird auf Grundlage des Fortschritts bewertet, d. h. des Prozentsatzes der Aufgabe, den ein Teilnehmer abgeschlossen hat.
- Die Punkte für Nicht-Finisher liegen zwischen 600 Punkten (bei theoretischem 100 % Fortschritt) und 0 Punkten (bei 0 % Fortschritt)
- Mit einer minimalen Abwertung durch die Reihenfolge
Punktevergabe
Finisher
- Für jeden Finisher wird die Zeitdifferenz zur schnellsten Zielzeit berechnet.
- Schnelle Zeiten erhalten eine höhere Punktzahl, langsame Zeiten eine niedrigere, mit einer linearen Abstufung zwischen 1000 und 700 Punkten.
-
Dabei entspricht ‘Langsamste Zeit’ der Zeit des Task Ende, ‘Schnellste Zeit’ der des schnellsten Finishers und ‘Individuelle Zeit’ der jeweiligen Zeit des Teilnehmers.
Nicht-Finisher
-
Punkte basieren hauptsächlich auf dem Fortschritt in %, gestaffelt zwischen 600 Punkten (bei theoretischem 100 % Fortschritt) und 0 Punkten (bei 0 % Fortschritt).
-
Dabei entspricht ‘Fortschritt in %’ dem prozentualen Anteil der abgeschlossenen Aufgabe, multipliziert mit 600 Punkten.
Ausschluss von identischen Punktzahlen
- Haben zwei Teilnehmer eine identische Punktzahl, wird dem Teilnehmer einen Punkt abgezogen, so dass er hinter dem Teilnehmer welcher vor ihm war eingereiht wird.
Beispielrechnung
Annahmen
- Maximalpunkte für Nicht-Finisher: 600
- Teilnehmerdaten (nach Fortschritt und Zeit vorsortiert)
Athlet | Fortschritt [%] |
Zeit |
Punkte |
Athlet 1 | 100 % | 5000 | 1000 |
Athlet 2 | 100 % | 5500 500 Sekunden vor Rennende |
850 |
Athlet 3 | 80 % | 480 | |
Athlet 4 | 80 % | 479 | |
Athlet 5 | 50 % | 238 |
Berechnung
1. Finisher
- Athlete 1: 1000 Punkte (schnellster Finisher).
- Athlete 2: 850 Punkte (langsamster Finisher).
2. Nicht-Finisher
- Athlete 3: 600 * 0.8 = 480 Punkte
- Athlete 4: 600 * 0.8 = 480 Punkte - 1 Punkt = 479 Punkte wegen "identischer Punktzahl"
- Athlete 5: 600 * 0.4 = 238 Punkte
Zusammenfassung für Organisatoren
-
Finisher: Höhere Punktzahl für schnellere Zeiten, linear gestaffelt zwischen 1000 Punkten (schnellster Finisher) und 700 Punkten (Eintreffen bei Rennende). Die Punktvergabe basiert auf der Zeitdifferenz zur schnellsten Zielzeit.
-
Nicht-Finisher: Punkte basieren hauptsächlich auf dem Fortschritt in %, linear gestaffelt zwischen 600 Punkten (bei theoretischem 100 % Fortschritt) und 0 Punkten (bei 0 % Fortschritt)
- Ausschluss von Gleichständen: Bei Gleichstand wird dem tiefer platzierten Athleten ein Punkt abgezogen.
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